La feria barcelonesa Gamelab 2014 ha reunido a algunas de las voces más autorizadas de la industria mundial del videojuego. Entre ellos al presidente de Sony Computer Entertainment Shuhei Yoshida, la productora de la saga de Ubisoft Assassin´s Creed, Jade Raymond, Tim Schafer (Monkey Island) o la mente detrás de Fable, Peter Molyneaux.
El director de la Feria, Iván Fernández Lobo, que también es presidente de la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas, nos ha resumido las principales conclusiones de esta edición 2014 de Gamelab. Ha destacado la libertad y amplitud de temas no corporativistas que trató Shuhei Yoshida, que además de sus gafas de realidad virtual Project Mopheus o PS Now también habló de Oculus Rift y otros aspectos de la industria. Tim Schafer debatió con los asistentes sobre la consideración de “artistas” de los diseñadores de videjuegos y defendió que aún hay público para las aventuras gráficas.
Otros de los grandes temas que se trataron en Gamelab fueron los videojuegos en dispositivos móviles, que viven una época de eclosión, así como la creación independiente de títulos. Nuestro país es un gran exponente en este campo, y la distribución online abre un mundo de posibilidades. Finalmente se entregaron los Premios de la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas, donde Castlevania Lords of Shadow 2 de Mercury Steam salió triunfador.
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